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ゲームについて
ネフタイクは、バトルシステムを備えたキューベースのストーリー重視のマンガ RPG です。プレイヤーは、マンガを読むという形でゲームのストーリーを楽しむことができます。しかし、ストーリー内でバトルが発生した場合、プレイヤーは読み進めず、代わりにキューベースのバトルシステムを通じてそのバトルを直接体験することができます。ネフタイクのバトルシステムは、プレイヤーがバトルの流れを指示し、キャラクターを自分の好みに合わせて行動させることができます。バトルでは、各キャラクターのアクションが、動的に生成されるマンガのコマとして表示されます。バトルが終了すると、バトル中に生成されたコマをすべて回収して新しいページが作成され、プレイヤーはストーリーを読み進めることができます。
マンガRPG
マンガRPGとしてのネフタイクは、通常のマンガと同じように、巻と章に分かれています。プレイヤーは各章を読んでストーリーを楽しみ、ストーリー内の各バトルはゲームのバトルシステムを通じて楽しむことができます。バトルでは、プレイヤーに合わせたバトルページが用意され、プレイヤーがストーリーの足りない部分を補うことで、プレイヤーひとりひとりの個性が表れたストーリーとなります。 また、各バトルにはチャレンジバトルや番外編、アップグレードポイントをアンロックすることができるミッションがあり、通常のストーリーモードだけでなく、ゲームの複雑なバトルシステムをお楽しみいただけます。 アップグレードポイントを使用することで、キャラクターの強化や、アクションを増やしたりして、動的に生成されるページをより自分好みにすることができます。チャレンジバトルは、実力を試したいプレイヤーのための追加バトルです。さらに番外編は、アンロック可能なショートストーリーで、ネフタイクのキャラクターの日常を知ることができます。
キューベースバトルシステム
ネフタイクのバトルシステムは、従来のターンベースのRPGバトルシステムをアレンジしたキューベースを採用しています。各ターンは、キャラクターが複数のアクションを実行できる時間のかたまりを表します。各キャラクターのアクションを順番に決定するのではなく、プレイヤーが事前にアクションを決めておくことで、より戦術的なバトルが可能になり、プレイヤーはマンガのストーリーのバトルディレクターとして楽しむことができます。 ターンが始まると、各キャラクターにはタイムポイントが付与され、これに基づいて一定のアクションをキューに入れることができます。各キャラクターに付与されるタイムポイントの量は、より速いアクションほど消費するタイムポイントが少なく、速いキャラクターは同じターンでより多くのアクションを実行できます。すべてのアクションをキューに入れ終わると、キャラクターはキューに基づいてアクションを実行します。 各バトルアクションは、攻撃キャラクターと防御キャラクター、そしてどのアクションを選択したかをもとに、生成されたコマとして表示され、バトル終了時に新しいマンガページを生成できるように、各コマを保存します。バトル終了後に、バトル中に生成されたコマを使用して新しいマンガページが生成され、ストーリーページに追加されることで、プレイヤーは自分の努力の結果である、自分だけのバトルページでさらにストーリーを楽しむことができます。
ストーリー
ネフタイクのストーリーは、亡き母に代わって村を守ると約束したテクトド人の青年ソレルが主人公です。彼は何年もの間、隣国テクトス王国からの襲撃から村を守り続けていましたが、ある日、謎の傭兵集団が村人の一人を誘拐しようとしたことから、ソレルに重大な任務が課されます。